Достоинства
Как уже здесь ранее отписались некоторые пользователи, хочется отметить несколько достоинств данного видеоадаптера:
1. Дост. мощн. видеоадаптера нач. уровня для поддержания прием. кол-ва fps в играх сред. тяжести в разрешении 1920х1080 Р (FullHD), к пр., порядка 50-70 fps в таких играх, как GTA IV, Need For Speed и пр. вып. 2008-2016 гг., Fortnite и нек. игр вып. 2017-2018 гг.
2. Практ. бесшум. работа видеокарты под пол. нагрузкой, шума от кулера охл. практ. не слышно на общ. фоне работы сист. блока.
3. Мал. размеры 149.9х68.9х14.7 мм, помещается на ладони сред. размера, предназначен для установки в сист. блоки малого размера типа mini tower, к пр. Lenovo V520.
4. Мал. энергопотр., мощн. 30 W, не треб. доп. пит.-я и хват. для работы БП мощн. 300 W (в реале, к пр., БП в Lenovo V520 с БП HuntKey HP-72PP ст. 80 Bronze = 180W).
5. В комплекте идёт прог. обесп. от пр-ля Gigabyte - Aorus Engine для упр-я и разгона в-карты, при его уст-ке оно скач. с офсайта посл. вер. ПО Aorus Engine (на данный момент - это вер. 1.7.9.0 от 20.12.2019). Также в компл. идёт старый драйвер NVidia Game Ready вместе с NVidia Experience вып. 2017 г., поэтому лучше скачать с сайта пр-ля граф. чипа NVidia св. версию драйвера NVidia Game Ready и NVidia Experience (посл. на данный момент версию драйвера 441.66 от 06.12.2019). Aorus Engine позволяет выбирать раб. част. граф. чипа в 2 режимах: OS Mode - 1506 mHz, Game Mode - 1468 mHz, а также вруч. устанавливать раб. хар-ки, такие, как част. чипа, част. памяти и пр.
6. Также на изображениях данной карты из инт-маг. видно, что встречаются урезанные по кол-ву сил. конденсаторов шины памяти PCI Express 3.0 x 4 на печатной плате экземпляры, у кот. всего 2 конденсатора вместо 4, а места под остав. распаяны. Также встреч. экземпляры из разных партий с разным цветом конденсаторов, мне, напр., достался экземпляр с конден-ми 1 синего и 3 чёрного цвета, место под ещё один в сер. распаяно, также имеются в продаже с конденсаторами синего и красного цветов.
Недостатки
Как здесь упоминали ранее у данного видеоадаптера есть слабые места, хочется перечислить некоторые из них:
1. Оч. узкая шина памяти контр. граф. чипа, она = 64 bit, хотелось бы, чтобы ширина шины была в 2 раза шире, к пр., 128 bit, это позволило бы увеличить пропуск. сп-сть граф. памяти GDDR5 с част. 6008 mHz с 48 GB/s до 96 GB/s (в 2 раза), что позволило бы ей превзойти в тестах и играх NVidia GeForce GTX 650 Ti, у кот. также 2GB граф. памяти GDDR5 с более низ. част., но шир. шины памяти составляет 128 bit.
2. Также в продаже встреч. модификации Gigabyte NVidia GeForce GT 1030 с граф. памятью DDR4, част. кот. пр. в 2.5 раза ниже част. памяти GDDR5, и. соотв., произ-сть в играх по кач. fps намного ниже. Поэтому карты с такой памятью брать не рекомендуется, т.к. вышепереч. игры пойдут только на сред. и мин. настройках.
3. Также хотелось бы более выс. част. граф. памяти GDDR5, вм. к пр. 6000 mHz - 7000 mHz, как у NVidia GeForce GTX 1050.
4. Дост. выс. стоим. для карты такого класса, сост. ок. или выше 5000 руб., сч. такую стоимость завышенной, адекватной была бы цена на данный видеоадаптер в пределах 3500-4000 руб.
5. Отсут-е ст. типа выхода VGA (D-SUB), что не явл. критичным, но вместо DVI-I выхода лучше бы, чтобы имелся такой, т.к. ещё немало совр. ЖК мониторов встречается с един. вых. VGA (D-SUB).
Комментарий
В общем, исходя из вышеизложенного, а также отзывов других пользователей, можно констатировать, что видеокарта из данного ценового диапазона и такого уровня производительности предназначена для нетребовательных геймеров, и заточена, в основном, под онлайн игры, а также нетребовательные геймплеи выпуска предыдущего десятка лет. Также данную модель видеоадаптера NVidia можно рекомендовать для работы в офисе и графических редакторах для проектов среднего уровня сложности и детализации. И в первую очередь, предназначена для установки в системные блоки самых малых размеров вследствие своей технической архитектуры.