В настольной игре "Ужас Аркхэма" оживают мрачные фантазии Говарда Ф. Лавкрафта - основателя жанра сверхъестественного хоррора.
Год 1926. Аркхем, штат Массачусетс. По всему городу открываются врата в необратимо ужасные миры, и ночами по улице рыщут омерзительные выходцы из этих измерений. Но эти порталы несут гораздо более страшную угрозу: если их станет слишком много, ткань реальности порвется, и на нашу планету обрушится безграничная мощь древнего божества.
Мир готовится к пробуждению зловещего Древнего, которое будет означать неминуемый конец человечества, и выступить против сил мрака и разрушения могут только игроки-сыщики. Горстка сыщиков готовится дать отпор безжалостным силам вселенной. Надежды на победу мало, но если отказаться от сопротивления, ее вообще не останется. Чтобы спасти человечество от уничтожения, сыщикам предстоит с головой окунуться в тайны Мифа и использовать все доступные средства от собственных кулаков до старинных заклинаний. Действуя слаженной командой, игроки будут собирать информацию о творящемся хаосе, уничтожать заполонивших Аркхэм монстров и прислужников тьмы, путешествовать по иным измерениям и закрывать ведущие туда порталы, а в конце выйдут на смертный бой против Ктулху, Ньярлатотепа или другого Древнего.